(嘛,不过他这次是探知不到的。)
可转念一想,莉姆露也释然了,魔力这种东西他是几乎不会泄露的。
因为作为史莱姆,最初的时候他就因为泄露过大的魔力吓到过森林的魔物们,从那之后,莉姆露就做到了他人无法做出的隐藏手段。
那就是在泄露之前把自己的魔力吞进肚子里。
这样做的结果就是,他几乎不会有魔力暴露在体外。
也就是说,无论对手用怎样的探知手段,都根本不可能摸清楚到他准确的魔力是多少。
(专精HP(血量)的英灵?)
(不就算是如此,也有可能是伪装的。)
(不能轻易的放松警惕和下结论。)
短短对峙的一小段时间,安兹脑海里已经闪过了无数的思考。
在和以往那群玩家的对战之中,也不乏放出假情报或者假意战败,实际套取情报的家伙在。
当然安兹本人就是那种人。
所以很清楚情报的重要性。
一时的胜败不是问题,只有最后取得真正的胜利才是关键。
因此必要时刻故意输给对手也不是什么难以接受的事情。
(接下来就是英灵本身的面板了。)
那是御主才具备的本事,但同样他有办法让铃木悟看见这里的场景。
Berserker:
力量:A
耐久:EX
敏捷:A
魔力:A++
幸运:A
回应而来的数据同样令人感到匪夷所思。
不如说过于怪物了。
尤其是在耐久那一项的数值,已经抵达了无法预测的地步。
可想而知,他之前所想的“BOSS中的BOSS”并非是妄想。
而且在魔力这一块,果然对方有所藏拙。
毕竟英灵的魔力属性并不仅仅指“魔力量、输出量”甚至还包含了对魔力的操纵性。
如果真的是没有丝毫MP(魔力)的英灵,这一块根本不可能有那么高的造诣和面板。
仅凭面板来比较的话,他无疑是处于下风的。
但还好。PVP只要不是数值差距大到用其他道具、魔法无法弥补的地步都还有回转的余地。
区别就是要怎样确实摸清敌人的能力和宝具来一一应对,最终利用自己手里所有的力量来持平差距进而以弱胜强。
“娜贝。”