否则直接运一些小的机械过去,直接通过金手指直接放大十倍,运行速度放大十倍,消耗降低十倍。
那月球改造速度肯定会更快。
“森哥,第二世界游戏第一版马上就可以推出了,相关的虚拟增强系统已经完成了集成,不少的商家也已经入驻了!
并且很多东西已经完成了沟通,他们对于虚拟食物、饮料什么的,已经进行了品尝,对于其味道和现实中进行了比对,基本没有差别!
有些有差别的也不多,不过为了追求完美,我们的工程师也进行了相关的调整。
同时我们也在集团内部进行了一定的测试,进行了100万人的意见采集,他们对于这个虚拟美食非常的欢迎,并且表示游戏内的美景还有美食,比游戏都要吸引他们。
这个意见无比的统一,无论男女。
当然了男性对于游戏性还是有些需求的!”
听到陆璐的汇报,刘森也是没有想到。
一个游戏最吸引人的,竟然会是里面的美食,而不是那无比真实的场景,还有可玩的游戏性。
这可能是每个人都是一个天生的吃货,只因为在现实中有很多或主观或客观的原因,让他们无法放开自己的嘴。
比如金钱,身材,过敏,甚至害怕会拉肚、中毒等等。
这些在游戏中都会存在,这里面只会有各种味觉感受,却绝对无法让人身体产生不适。
想到这里,刘森已经明白了原因。
可是他很快想到了一个不好的地方。
那就是在游戏中可能品尝过一些刺激的东西,说不定会在现实中也会去尝试。
那么对于一些有副作用,或者是有危险,或者违法的东西,就需要特别的注明,甚至做出一些免责声明。
就比如爱好吃菌子的,有些非常好吃,在游戏中吃过难忘,在现实中去寻找,结果因为烹饪的方法不对,直接中毒身亡。
又或者有海鱼,味道非常的不错鲜美,但是在现实中吃了会导致,菊花不自觉的冒油。
又或者有些是保护动物。
这一个个都需要进行相关的备注,甚至需要对这些菜肴、植物等进行颜色标注。
当然肯定有人会想着,既然有危险,或者有着各种各样的副作用,为什么不直接把这些东西在游戏中给禁掉。
毕竟只不过就是一些代码,说着一些信息给删除就可以。
可是刘森不能,人是有猎奇心理,他们很多人会想着尝试,并且有些确实非常美味。
这些东西将会在游戏中为他赚取大量的消费。
丰富的品种会吸引更多人去游戏中消费。
毕竟很多人在现实中都能吃到,那么游戏中对他们的吸引力就肯定会不会非常高,那么无法吸引那些人在游戏中进行日常消费。
如何回收他在现实中多发行的星币。
他需要经济能循环起来,那么消费就是不可或缺的一环。
刘森很快把他想到的东西和一些注意事项向陆璐说了一遍。
“啊,我们还真的没有想到这些,不然可能不少人在现实中可能出现问题,那么我们没有提前说明,就会出现问题!
我们估计会被追着进行赔偿!
虽然我们不怕赔钱,可是万一有人因我们而死,我们还是过意不去的。