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影片再次快进,小女孩两三岁了。女孩父母抱着她在草坪上玩,而那个男性又出现在附近,暗中观察,却没有和他们接触。

直到小女孩五岁,有一天她跟妈妈在夜市中散步,妈妈在摊位上挑东西,小女孩则调皮地跑远。

这时那个男人再次出现,并且头一次与她对话。

在投影出的影片上,看不出两人说了什么,易寒只能看到那男人蹲在小女孩面前,和她说了说话,又摸摸她的头,而后小女孩就仿佛中了迷药一样,双眼发直,但却没有跟男人走,只是木木地转身回去找妈妈了。

“这?我还以为是……拐卖儿童,原来不是,吓死我了。”玩家妹子拍了拍胸口,松了口气。

可易寒却知道事情没那么简单。

果然,小女孩和男人接触过后,捉迷藏(5)

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这段录像,似乎提醒了挂在架子上那一排假头里的灵魂,让它们想起了自己是如何被捉来的,影片结束后,它们就微微有些骚动。而刚刚影片中的主角,更是呆滞了半天,随后原本僵硬的小脸上显出一丝委屈的神情,泫然欲泣。

“这种行为是违规的吧?公司不管?”易寒在心中问系统。

“检测到该关卡中的灵魂均为意外死亡……且他们留在本关卡中配合试验均为自愿行为。”系统莫名卡了一下,半晌才回复道。

“试验?”易寒一愣。

“本关卡的管理员,一年前曾上报一份实验报告,课题是调整制作类人形特殊物品时的名贵材料配比,使亡者灵魂能够永久依附其中,达到类似死而复生效果的研究。但因为花费极其巨大,实用性却不高,这个项目没有通过公司的审批。后来管理员好像一直自己出钱搞研究,但只要不违规,公司并不禁止这种事。”系统断断续续地说。

易寒明白了,看来催眠师不但要找到自己妻子的灵魂,还想要为她制作完美的身体,让她恢复曾经的外貌,和自己一起永生。所以这些被错抓的小孩子灵魂也没有被他放走,而是留下来被当做研制完美人偶时的试验品。

这样一来,这工厂中的人偶为什么能被易寒装进物品栏也有了解释,因为每一个人偶,都是一件使用名贵材料制成的道具,即使看起来好像没什么特殊能力,但若拿去卖材料估计都能卖不少钱。

“那现在唯一突破点,或许只有,进行这种研究需要的巨额积分和高级材料的来源了……”

易寒不知道游戏公司中的高级npc能赚多少钱,但类比现实中的企业高管,年薪再高,应该也很难支持这种烧钱的研究。

将一些可能抓到证据的关键点提交之后,系统说会记录下来,上报给高层,便没音了。

游戏还在进行,鬼也一直没找来,易寒无法行动,只得和妹子队友坐在藏身处被动等待。

【系统提示:本轮已有一位人类玩家被鬼怪捉到。】

响起这句提示时,时间已经过去了十五分钟。

这么久才有第一个人被抓,看来那只鬼真的先去没人的区域了,可惜想岔了,所以白费半天功夫。

玩家们紧张地汇报位置之后,易寒得知,这次被捉住的玩家藏身在第5区。

【系统提示:本轮已有两位人类玩家被鬼怪捉到。】

谁知玩家们的讨论声还没结束,第二条提示便再次响起,而此时距离第一次提示,只过了三分钟。

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