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确实是不能太打击玩家的游戏积极性了。

贝双看了看好感度的等级划分后,决定低等级的好感度获取雷同其他恐怖副本boss,1级以后获取难度再翻倍。

除了刷副本外,获得BOSS的联系方式后,也有个固定的好感值限值。

贝双已经后悔加了尤金,本来是给尤金设定了静音不理,但是贝双发现,她不理会尤金的情况下,系统中的BOSS好感值竟然是默认增加的。

就是尤金每次和她对话,都会叮地+0。1,甚至送礼物什么的,还会叮到0。2-1这样翻倍。

幸好姬兴没有也来问她要通讯号,不然现在的麻烦得是两倍,毕竟人家妈还在她手里。

关于半莲的问题,虽然贝双粗糙地解释了下那只是系统生成的BOSS,名字叫半莲,还把半莲的设定都给姬兴看了,给了他一些暗示和控制,让他以后不要再看到这张脸就想妈,多想想半莲什么的——以防姬兴这个半莲召唤器,又时不时给她的得力干将造成什么不一般的影响。

系统解释道:【为防增加BOSS工作量,一般好感值计算采取默认算法;如果需要取消默认,则需BOSS重新录入情绪反馈,将会根据BOSS真实情绪来计算好感值加减。】

贝双于是只能面无表情地理尤金一理,让系统用她现在的情绪起伏重新打版一下,做一个好感值计算程序,不要都默认+0。1+0。1+0。1。

*

尤金离开了游戏后,得到BOSS通讯方式的他,就一直在肝好感度。

从BOSS的孤僻性格中,尤金有预感现在不抢占先机先刷一波好感,以后再要涨好感就难了,所以唰唰地给BOSS发了很多问候过去。

一开始,BOSS的好感值似乎是默认的,尤金几乎只要复制粘贴几句话,几个表情包,就可以得到0。1好感值的增加。

但是很快尤金就发现难度加大了。

【你的解惑使贝双BOSS心情变好,好感度+0。1】

【你的啰嗦使贝双BOSS心情变差,好感度-0。1】

【你的拍马屁使贝双BOSS心情变差,好感度-0。1】

【你的礼物使贝双BOSS心情变好,好感度+0。1】

【你的赞美使贝双BOSS心情无感,好感度+0。0】

尤金嘶了一声,看着自己开始下降的好感度,赶忙更改策略,不敢再复制粘贴,又开始小心斟酌地选择话题,努力保持一个大致持平并缓慢上升的状态。

有难度的挑战,似乎更加大了尤金玩游戏的兴趣,尤金开始越发沉迷地刷着BOSS的好感度,每次好感度上升,他就眼神一亮,每次好感度下降,他就心中一凉。

在他不断试探中,收获总体还是大于失去,让尤金肝得动力十足。

——午安,晚安,在吗?

——我下线了,外头现在是白天……我再告诉你个秘密。

——我看到这个很适合你!

尤金一直刷一直刷,直到:

【叮,你的好感度过高,使贝双BOSS心情变差,好感度-0。1】

尤金:???

尤金吐槽道:“怎么还有这种离谱的设定。”

而且他的好感度哪里高了,肝了这么久,也就涨到了13。4罢了,其中10还是之前当面送礼开先河得到的,也就是说只肝了3。4的好感度,哦,现在变成13。3了。

简直闻者伤心见者落泪了好吗,还高?

尤金忍不住尝试地又发了一条信息过去。

【叮,你的好感度过高,使贝双BOSS心情变差,好感度-0。1】

尤金抖手不敢发了,安慰自己,这是BOSS的特性,应该是BOSS那里每天能获得的好感度有限值导致的,只是贝双BOSS的限值相比起其他游戏来说,也太少了点……

不过没事,他得不到的好感度,别的玩家只会更望而生畏。

如此一想,尤金看着自己13。2的好感,骄傲之心顿起。

确定今天刷得好感已经到了限值,尤金努力让自己放下游戏,去回顾今天发生的事,这么安静地复盘思索了好一会儿,尤金才发现自己好像忘记了很多正事。

真是沉迷游戏使人不务正业。

于是,尤金小心翼翼地再次给贝双发了信息过去:“我能问个问题吗?北口镇山村水潭中,BOSS半莲的设定,是来自哪里?”

尤金等待着,正当他以为BOSS不会理自己的时候,以为自己会又收到个叮好感度减0。1的提醒,却见那头发来一个:【系统随机生成。】

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