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该说不说,长得倒是十分好看,甚至可以说是她玩过的游戏里建模最精致的了。

脸红的表情也很美味。

……也许,这是制作组的大胆创新?

这样的话,反而勾起她对直哉恋爱路线的好奇心了。

总之,进入游戏。

确定。

*

系统:【您已随机到天赋:幽灵转换。】

系统:【您已随机到体质:大力水手、脆皮饼干】

黑漆漆的画面逐渐褪去。

取而代之的,是有着一片浓郁翠色的森林。

游戏里的时间正是夜晚。

从明亮的初始空间乍然被投入深夜的森林,让亚里纱有点不适。

她站在原地等了一会,才慢吞吞地打开个人面板。

【薄田亚里纱】

【HP:11(也许icu更适合你)】

【咒力:33(比麻瓜还要麻瓜)】

【精力值:55(偶尔也能扑腾两下)】

【大力水手:你力气很大】

【脆皮饼干:你很柔弱,你的HP上限将恒定维持在5格血】

【天赋:幽灵转化】

【能将本体在「实」与「虚」状态间切换】

【「实」状态下,一切如常】

【「虚」状态下,免疫普通物理攻击,但自身也无法攻击别人,无法在阳光下行走】

【CD:3H】

这个游戏没有等级系统,而是以HP、咒力、精力值的格子数作为了替代。

HP、精力值,一格就代表1个点数,而咒力值一格则代表50点。

在三项属性栏的下方,则有着一条细细长长的绿色经验条。

如果凝目注视久一点,就会得到一行提示:

【你现在的经验值不足以兑换属性】

也就是说,打怪得来的经验可以拿来增长属性。

比起直接白板莽上去,现在更应该先搜寻一些材料。

亚里纱关掉面板,往四处走了走,很快就捡到了一颗苹果与一颗橡子,在系统的提示下,又用蓝条咒力解决了一只灰扑扑的野兔咒灵。

咒灵稀里哗啦掉了些材料。

苹果与橡子都可以作为料理食材使用,至于咒灵……系统说是只能用咒力祓除,术式则算是一种由咒力催动的技能,是这游戏的独特设定之一。

系统:【你击败了[野兔咒灵]】

系统:【exp+10】

系统:【你使用了咒力,咒力-2】

亚里纱瞥了两眼提示,揉着手腕,将咒灵的掉落物一一收进背包。

【野兔咒灵的爪】

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