一方界面是否强大,是否蕴含潜力,不仅要看这方界面的界域是否辽阔、资源是否雄厚,也要看这方界面能诞生的最强者的数量。
按照6天都从蜉蝣族、虎鲸族等灵界大势力大乘修士记忆中了解的信息,灵界作为中等界面之一,三块大6,无尽海域,族群上百,宗门无数,大致估算之下,大乘修士这等最强者的数量大约在四到五百名。
虽然其中八成以上大乘修士一生处于大乘初期这个境界,但这也足以说明灵界这方界面的不俗了。
按照6天都对原剧情中附近其他中等界面的了解,灵界在小南洲这片遗落的界面群中综合实力应当处于中上等阶。
灵界三块大6,其中风元大6面积最大,血天大6面积最小,雷鸣大6稍稍比风元大6小一些。
风元大6和雷鸣大6亿兆生灵以族群为主流势力分布,这其中又有一些差别。
其中风元大6的种族最多,足有上百种族,各个种群部落比较独立,大而散,不过水也最深。
比如灵族这等族人不多,看着不起眼的小族竟然有灵界十大强者级别的灵王这等老怪物。
比如整体实力虽为中等族群,但族人单体战力惊人,能以一敌二、以一敌三的天忌族、灵空族等四大秘族。
而雷鸣大6,虽然种族数量相比风元大6少了许多,但种族聚合度却远比风元大6高。
主要势力大约有二十余家。以大族群为主,小族基本上被吞并,鲜有单独存在,即使存在也是依附大族生存,或者抱团结盟。
比如综合实力丝毫不弱于一些大族群的天云十三族便是由十三个中小族群结盟而成。
至于血天大6,虽然面积最小,但因为地域的特殊性,适合修行血道功法,故而这块大6的修士以修行血道功法的不同形成不同势力,聚合形式主要以宗门为主。
三块大6之外的无尽海域,既有因为种族聚集的三大海族,也有无数因为各种目的组建的大大小小势力。
这便是灵界修仙界的基本格局。
按照灵界修士约定成俗的习惯,没有大乘修士坐镇的种族只能算微小种族,属于非常不起眼的存在,可能因为一场意外或者大能斗法就会全族覆灭。
而只要族内诞生一位大乘修士,便可以算作小族,便有了夺得一块地盘让本族休养生息、繁衍壮大的根基,比如风元大6西北角的众族。
而当族内诞生的大乘修士过三人的时候,这一族群便可以被称为中等族群。
中等族群算是初步有了在灵界立足的根基,即使生百族大战,这等族群也轻易不会覆灭,6天都相对比较熟悉的飞灵族便是此类。
而当族内诞生的大乘修士过八人的时候,这一族群便可被称为大型族群,也被称为大型势力。
其族群大名在蛮荒无数地界、无数修士口中流传甚广。
当然,虽然都是大型势力,但众多大型势力之间也是有差别的。
这其中大乘修士数量过十位、族内有完整的玄天之宝或者供奉了真灵的顶级大势力则被称为级势力或者霸主势力。
目前,灵界众多大势力中有十大级势力。
三块大6中整体实力最强的雷鸣大6有三家级势力,无尽海域大名鼎鼎的三大海族也属于级势力,风元大6有两家级势力,最弱的血天大6有一家级势力。
除此九家或族群、或宗门的级势力之外,被称为十大级势力之的则是横跨三块大6的赫连商盟这家前仙界隐秘监察势力。
虽然赫连商盟拥有灭掉任何一家级势力的底蕴,不过自从此方界域和仙界失联之后,其下界各监察组织的功能已经退化,如今的赫连商盟则已经是一家以商业交易为主的大型势力。
赫连商盟没有族人,不贪图地盘,故而很少和其他大型势力生冲突。
灵界三块大6广大无比,除了相对安全的各族聚集地之外,辽阔的蛮荒地界更是充满无数危险。
就拿合体修士而言,想要贯穿一块大6,其飞遁时间也是以百年为计量单位的。
如此一来,为了快赶路,各种安全的远距离传送阵自然被一些中等族群以上的势力花费大代价布置出来。
不过通常而言,这些势力布置的传送阵仅仅供本族部份修士使用,很少给外人出借,毕竟此事涉及到本族的一些隐秘和布局,有些更是涉及族群传承,并不对外开放的。
这其中赫连商盟这家势力则不同,其作为商业势力,有公开的传送业务。