但伏黑惠还是继续说了下去,“我不觉得她一直对此不知情,才是对她最好的选择——”
他身上是一种难言的沉寂和不属于这个年纪的成熟。那双眼睛安静,冷淡,是冬日的绿色湖泊。
“倒不如说恰好相反。如果她真的忘记了那些事情,才是对她最真切的残忍。”
伏黑惠在这件事上不是五条派——
从某种程度上而言,他更能理解葵,这也是那个人会选择和他交易的原因。
“她不会死。她会拥抱全新的世界,正常地睡觉,起床,道早安。”
那是一副美好的场景,也是那个人对他的承诺。
但是结果真的会改变吗?
……他不知道。
他单单是站在这里,就失去了言语,不知道该如何开口,也不知道要怎么和她说起那些事。
伏黑惠只想看着她,一遍遍地确认她正鲜活地站在这里,没有死亡。
她只是不记得他了。
*
葵看着面前有着和伏黑甚尔极为相似的面容的少年,觉得很有趣——
【伏黑惠?的心情值下降了。】
【伏黑惠?的心情值上升了。】
【伏黑惠?的心情值下降了。】
面前的隐藏NPC自从看到自己开始,就一直在人群里怔怔地注视她,即使走到她面前,眉头也是紧紧锁住的状态。他的心情值紊乱到了极点,像是大脑里在经历一场巨变,不断挣扎。
葵不关心他在想什么。
但她刚才因为震惊,专门去翻了翻伏黑甚尔的个人档案,确定了他的儿子今年还在读幼儿园,和面前海胆头少年的年龄相差巨大,可系统信誓旦旦地告诉她,这就是伏黑惠。
这条隐藏支线还挺有意思的——
是未来的时间线吗?
未来的剧情角色回到过去,告诉玩家这个世界会有一场毁天灭地的灾难,需要玩家跨越千辛万苦去终结灾难的源头……看似简单,但按照游戏厂商的套路,这种剧情往往都会有反转。
要么是这个剧情角色其实是反派,利用玩家改变未来,让灾难提前,玩家又要累死累活地去收拾烂摊子,要么就是传统的因果悖论,在非线性系统中,初始条件的微小变化会引起结果的巨大差异,导致了更加严重的后果。
面前叫作伏黑惠的隐藏角色——是哪一种?
算了,不管是哪一种她都不喜欢啦!(爽朗)
0620忍不住道:「……平时可没见到你这么多疑和抵触。」
这熊孩子怎么偏偏就是喜欢对着干!!!
根本看不出之前那副样子……算了。
系统无声叹了口气。能这么有活力也是好事,目前世界之核的进程发展速度是上一周目的三倍,这至少证明了制作人坚持的方向没有错。
问题真的出在“自我”上。
葵飞快反击:“你平时也总这么啰嗦又讨嫌。”
她是不喜欢思考,又不是没脑子。
更何况,这条支线看着就很影响她的游戏体验——玩家做不做任务,走不走剧情是玩家的自由。
一切都该为她的兴趣让步。
葵无声无息地亮出了口腔里藏得很好的,尖锐的獠牙,薄薄一层的皮肤上青紫的脉络在蔓延,她的血液不再流动,身体也在这一刻褪去平日的伪装,显得那么僵硬和苍白。
隐藏角色……能不能强行同化?
如果是平时,她确实不会这么没有耐心。
但从今天做了梦开始,她就觉得自己的心情一直都处于浮躁的状态——
偏偏游戏在这种时间点出现了变数。